jeux des familles...



Les barbouilleurs, Dagobert de 4 à 10 ans

Un jeu d'association sur les couleurs et les animaux.
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en réussissant à associer des animaux de même nature ou habillés de même couleur.
Un jeu d'association simple et pour tous les âges.
Contenu : 44 cartes.
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs

de 4 à 10 ans

Fabriqué en France.

12,60 €

  • disponible
  • sur commande, de 15 à 20 jours de livraison1

Miam Miam, Dagobert de 3 à 10 ans.

Un jeu de cartes simple et comique pour s'amuser en famille.
Le but du jeu est de garnir un sandwich de divers ingrédients entre deux tranches de pain de mie. Bien sur il y a des cartes pièges pour ralentir les autres joueurs : la souris vole le gruyère, l'escargot déguste la salade...
Le premier joueur qui a complété son sandwich en criant "Miam Miam" sera déclaré gagnant !
Le jeu propose deux variantes : pour les plus petits et pour les plus grands.
Contenu : 53 cartes ingrédients et pièges.
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs.

De 3 à 10 ans

Fabriqué en France.

12,60 €

  • disponible
  • de 3 à 5 jours de livraison1

But du jeu Miam Miam: Pour les petits:
Le premier qui arrive à constituer un sandwich en le garnissant de divers ingrédients (tranche de pain, fromage, salade, tomate, jambon, tranche de pain) gagne la partie. L'ordre dans lequel les aliments sont posés important peu.

Tour de jeu: 4 cartes en main au départ (et maximum): on pioche une carte, on s'en défausse d'une. Soit sur la pile de son sandwich ou sur celle de son adversaire ou à coté de la pioche.

Cartes "pièges": on peut freiner la progression de son adversaire en apposant sur son sandwich: une carte chenille, escargot, souris ou guêpe. Pour se libérer, il faut reposer la carte aliment dévorée ou apposer une carte joker mayonnaise qui annule l'effet produit.

Pour les plus grands: constituer un sandwich d'une valeur exacte de 80 points (points indiqués sur les cartes).


Qui croque quoi ? Dagobert de 4 à 10 ans

Un jeu simple et amusant qui permet de jouer à 4 jeux différents : Mistigri, Paires, Mémory et Loto.

Contenu : 17 cartes Animaux + 17 cartes Nourriture + le loup et le chaperon rouge.

Nombre de joueurs : de 2 à 6 joueurs.

Fabriqué en France.

de 4 à 10 ans.

12,00 €

  • disponible
  • de 3 à 5 jours de livraison1

Jeu de cartes Mistigri, Dagobert de 4 à 10 ans

Un jeu de combinaisons pour petits et grands.
Les cartes sont battues et distribuées en nombre égal. Les joueurs qui découvriront des couples d'animaux dans leur jeu, les déposeront faces visibles sur la table. Ensuite, chacun son tour présentera son jeu disposé en éventail, faces cachées, à son voisin qui tirera une carte afin de pouvoir former de nouveaux couples. Le dernier joueur en possession du Mistigri est le perdant.
Contenu : 33 cartes (16 couples d'animaux + un mistigri).
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs.

De 4 à 10 ans

Fabriqué en France.

12,60 €

  • disponible
  • de 3 à 5 jours de livraison1

Jeu des 7 familles, Dagobert de 5 à 10 ans

Chaque famille se compose de 6 sujets. Le jeu consiste à rassembler les 6 cartes d'une même famille.
Sera considéré comme gagnant le joueur qui aura posé sur la table le plus grand nombre de familles complètes.
Contenu : 42 cartes.
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs.

De 5 à 10 ans

Fabriqué en France.

12,00 €

  • disponible
  • de 3 à 5 jours de livraison1

L'herbier de mamy, Savoir Plus de 4 à 12 ans

Un jeu de 7 familles éducatif.
Il permet de découvrir la nature, les différentes espèces d'arbres, de fleurs, etc.

Jeu de 42 cartes : 7 familles de 6 cartes.
Les familles sont composées comme suit : Famille Feuilles, Fleurs, Fruits, Insectes, Bourgeons, Ecorces et Arbres.

De 4 à 12 ans

Fabriqué en France

5,20 €

  • en rupture de stock

Mamans bébés, Savoir Plus de 4 à 12 ans

Un jeu de paires et de mémorisation.
Il fait appel à la mémoire visuelle. Il vise à bien observer et mémoriser pour associer 22 mamans avec leurs bébés.
Jeu de 44 cartes : 22 paires.

De 4 à 12 ans

Fabriqué en France

5,20 €

  • en rupture de stock

Petit Mémo Philo

Ce jeu de 47 cartes est tiré des 4 premiers livres des "Petites Pensées".

Sur la base de la règle du memory, modifiée pour un faire un jeu coopératif, ce jeu de cartes associe mémoire, relaxation et réflexion. Ces cartes peuvent également être utilisées de multiples manières :

  • disposées en vrac dans un panier, chaque matin est l'occasion de découvrir une petite phrase
  • en patchwork sous une plaque de verre ou collées en divers lieux...

9,90 €

  • disponible
  • sur commande, de 15 à 20 jours de livraison1

Mémo Petite Terre

Basé sur la même règle que le "Petit mémo philo", ce jeu qui allie mémoire, relaxation et échanges d'idées, permet d'aborder les éco-gestes de façon intuitive et pédagogique. Composition du jeu : 40 cartes doubles (20 éco-gestes) 7 cartes simples (7 éco-pensées)

9,90 €

  • disponible
  • de 3 à 5 jours de livraison1

A vos paniers, La Mèche Rebelle

Jour de marché!

 

Grand-mère a confié à ses petits-enfants une liste de courses. Or il y a une multitude de stands! Le premier qui réunira tous les éléments de la liste gagnera la partie!

 

Un jeu d'observation et de rapidité qui dévoile ses trésors au fil des parties!

 

La mèche rebelle travaille dans la plus stricte éco-conception, en utilisant uniquement des matériaux recyclés, des encres végétales et des circuits locaux et protégés. Elle a gagné le Grand Prix du Développement durable de sa région et a obtenu le droit d'apposer le logo AB (Agriculture biologique) sur ses boîtes grâce à sa démarche exhaustive.

 

De 7 à 107 ans.

 

66 cartes, 16 jetons en bois.

13,00 €

  • en rupture de stock

Cache cache party, La Mèche Rebelle

C'est la fête chez les petites bêtes! Mais où sont passés le chat, l'abeille, le merle...?

 

Lorsque des petites bêtes jouent à cache-cache parmi les légumes ou les fruits,cela donne un jeu très rigolo!

 

Il faut, pour jour à Cache-cache Party, un peu de mémoire, un zeste de réflexe, et bien regarder...

 

Un jeu de mémoire et d'observation bourré de tendresse!

 

La mèche rebelle travaille dans la plus stricte éco-conception, en utilisant uniquement des matériaux recyclés, des encres végétales et des circuits locaux et protégés. Elle a gagné le Grand Prix du Développement durable de sa région et a obtenu le droit d'apposer le logo AB (Agriculture biologique) sur ses boîtes grâce à sa démarche exhaustive.

 

Dès 3 ans.

 

32 cartes, un (très) grand pion en bois, 1 règle et 2 variantes ainsi qu'un jeu de mémoire.

13,00 €

  • en rupture de stock